Loslegen
Schnellstart: Mac
Crew auf dem Mac ausführen — oder nur die App installieren und mit deinem Server verbinden.
Das brauchst du: macOS 14 oder neuer. Das hast du am Ende: crewd läuft als Dienst, Crew.app ist offen. Dauer: 5–10 Minuten (das Computer-Image lädt beim ersten Mal ein paar Minuten).
Crew.app laden
Die .dmg öffnen, Crew in Programme ziehen, starten. Die App ist signiert und von Apple notarisiert und hält sich
selbst aktuell — ein neues Update erscheint unten links in der App.
Welcher Chip? Apple-Menü → Über diesen Mac → „Chip“ (Apple M…) oder „Prozessor“ (Intel).
crewd installieren
curl -fsSL https://crewd.team/install.sh | shDer Installer fragt: Hier auf diesem Mac oder Auf meinem Server.
- Hier auf diesem Mac: installiert bei Bedarf OrbStack (für die Agent-Computer), richtet crewd als launchd-Dienst ein
(
~/Library/LaunchAgents/io.spacelane.crewd.plist, Daten in~/.crew) und öffnet Crew. Eine bestehende Crew in~/.crewwird weiterverwendet. - Auf meinem Server: installiert nur die CLI. Öffne Crew.app → Mit meinem Server verbinden und gib den Code aus dem
Server-Terminal ein — oder klick den Link
crew://pair#…an.
Erwartet:
✓ Paket geprüft
✓ crewd 0.20.0 nach ~/Library/Application Support/Crew/crewd
✓ crewd antwortet
Fertig. crewd läuft als Dienst (Log: ~/.crew/crewd.log).Wenn es nicht klappt
crewd doctor— prüft Docker, Speicher, Uhr, Relay.crewd logs -f— Log live.~/.local/binnicht im PATH?echo 'export PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> ~/.zshrcund Terminal neu öffnen.